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工厂模式 创建对象的艺术与科学

工厂模式 创建对象的艺术与科学

工厂模式是23种设计模式中最常用、最基础的模式之一,属于创建型模式。它通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,将对象的创建与使用分离,降低了系统的耦合度。

工厂模式主要分为三种类型:

1. 简单工厂模式
简单工厂模式通过一个工厂类,根据传入的参数决定创建哪种产品对象。这种模式虽然简单,但违反了开闭原则,因为新增产品类型需要修改工厂类。

2. 工厂方法模式
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类。工厂方法让类的实例化推迟到子类进行,符合开闭原则,扩展性更好。

3. 抽象工厂模式
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。它可以创建多个产品族,适合产品族扩展的场景。

工厂模式的优势:

  • 封装了对象创建过程,客户端无需知道具体实现
  • 实现了面向接口编程,提高了系统的灵活性和可扩展性
  • 符合单一职责原则和开闭原则

应用场景:

  • 需要创建复杂对象的场景
  • 需要统一管理对象创建逻辑的场景
  • 系统需要支持多种产品类型的场景

在具体实现中,工厂模式经常与其他模式结合使用,如单例模式、原型模式等,共同构建健壮、可维护的软件架构。掌握工厂模式,是理解设计模式精髓的重要一步。

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更新时间:2025-11-29 10:56:39

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